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After Effects 작업 영역 선형화 및 선형 혼합 사용

movee 2019. 5. 7. 22:04

 

 

작업 영역 선형화 및 선형 혼합 사용
작업 색상 공간을 지정하여 색상 관리를 사용할 수 있도록 한 경우 작업 색상 공간을 선형화하여 모든 색상 작업을 선형 조명으로 수행할 수 있습니다. 선형화된 색상 공간에서는 비선형 버전과 같은 프라이머리 및 흰 점을 사용하며, 선형화된 색상 공간의 톤 응답 곡선은 직선이 됩니다. (감마 및 톤 응답을 참조하십시오.)

색상 관리를 사용하지 않는 경우에도 감마 1.0을 사용하여 혼합 작업을 수행할 수 있습니다.

선형 색상 공간에서 작업을 수행하면 고대비의 유채 색상을 혼합할 때 나타나는 번짐과 같은 일부 가장자리 및 후광 아티팩트를 방지할 수 있습니다. 선형 색상 공간에서 작업하면 이미지 리샘플링, 혼합 모드 레이어 간 혼합, 동작 흐림 및 앤티 앨리어스 등에 관련된 색상 작업을 비롯한 여러 색상 작업에서 이점이 있습니다.

선형화된 작업 색상 공간을 사용하려면 나중에 전환하지 말고 프로젝트를 설정할 때 선택하십시오. 그렇지 않으면 After Effects의 색상이 작업 색상 공간으로 해석되므로 나중에 선형 작업 색상 공간으로 전환하면 색상 피커에서 선택한 색상이 변경됩니다.

참고:

선형화된 작업 색상 공간은 16bpc 및 32bpc의 높은 색상 심도에 대해 사용하는 것이 가장 좋으며 8bpc 색상에는 권장되지 않습니다.

[파일] > [프로젝트 설정]을 선택한 후 다음 중 하나를 수행합니다.
작업 색상 공간을 선형화하려면 [작업 영역 선형화]를 선택합니다.

선형 색상 공간의 색상을 혼합하려면 [1.0 감마를 사용한 색상 혼합]을 선택합니다. 이 옵션은 레이어 간 혼합에만 적용됩니다. 따라서 불투명도 페이드, 동작 흐림 및 혼합 모드를 사용하는 기타 기능에 적용됩니다.

선형 색상 공간 및 선형 혼합 관련 추가 리소스
Stu Maschwitz의 ProLost 블로그에는 선형 색상 공간에서 작업하는 방법, 시점 및 이유를 비선형 색상 공간에서의 작업과 비교하여 설명하는 여러 게시물이 있습니다. 이 게시물에서 Stu는 선형 색상 공간에서 작업 및 선형 혼합 사용에 대한 기법과 이유를 요약합니다.

입력 색상 프로파일을 할당하여 푸티지 항목 해석
[푸티지 해석] 대화 상자를 사용하여 각 푸티지 항목의 색상 관리를 제어합니다.

입력 색상 프로파일에서는 푸티지 항목의 색상을 프로젝트의 작업 색상 공간으로 변환할 때 수행해야 할 계산을 결정합니다. 작업 영역이 설정되지 않으면, 즉 프로젝트에서 색상 관리를 사용하지 않으면 입력 색상 프로파일을 할당할 수 없습니다.

경우에 따라서는 가져오는 파일에 ICC 프로파일이 포함되어 있습니다. 이러한 파일을 가져오면 푸티지 제작자가 원래 의도한 색상과 같은 색상을 볼 수 있습니다. After Effects에서는 Photoshop (PSD), TIFF, PNG 및 JPEG 파일의 포함된 색상 프로파일을 읽고 쓸 수 있습니다.

푸티지 항목에 포함된 색상 프로파일이 없는 경우 [푸티지 해석] 대화 상자를 사용하거나 해석 규칙 파일(해석 규칙.txt)의 규칙을 추가하거나 수정하여 입력 색상 프로파일을 할당할 수 있습니다. After Effects에서는 이 색상 프로파일을 사용하여 소스 푸티지를 만든 것으로 푸티지 항목을 해석하므로 소스 푸티지를 만들 때 사용한 프로파일과 일치하거나 근접한 프로파일을 할당합니다.

참고:

3D 애플리케이션에서 렌더링한 동영상과 같이 색상 관리를 사용하지 않는 애플리케이션에서 소스 푸티지 항목이 생성된 경우, 입력 색상 프로파일은 기본적으로 해당 이미지가 디자인 및 생성된 시스템의 모니터 프로파일입니다.

[프로젝트] 패널에서 푸티지 항목을 선택합니다.
[파일] > [푸티지 해석] > [기본]을 선택합니다.
[푸티지 해석] 대화 상자의 [색상 관리] 탭에 있는 [프로파일 할당] 메뉴에서 값을 선택합니다.
[프로파일 할당] 메뉴에 원하는 프로파일이 없는 경우 [사용 가능한 프로파일 모두 표시]를 선택합니다.

대화 상자의 [설명] 영역에 있는 정보를 읽고 원하는 변환이 맞는지 확인한 후 [확인]을 클릭합니다.
RGB가 아닌 푸티지 항목(예: CMYK, Y'CbCr 및 Camera Raw 이미지)에는 입력 프로파일을 할당할 수 없습니다. 해당 항목의 기본 색상 공간은 [푸티지 해석] 대화 상자에 표시됩니다. RGB가 아닌 색상 값을 RGB 색상 값으로 변환하면 각 포맷에 맞게 자동으로 처리됩니다.

입력 색상 프로파일을 할당하지 않은 경우 After Effects의 해석 규칙 파일에 해석에 사용할 규칙이 없으면 푸티지 항목의 색상은 프로젝트의 작업 색상 공간으로 간주됩니다.

색상 관리를 사용하는 경우에는 푸티지 항목의 입력 색상 프로파일이 [프로젝트] 패널 위쪽의 정보 영역에 표시됩니다.

[선형 조명으로 해석] 옵션에서는 할당된 입력 색상 프로파일을 선형(감마 1.0)으로 해석할 것인지 결정합니다. 이 옵션은 프로젝트에 색상 관리를 사용하지 않을 때에도 적용됩니다. (감마 및 톤 응답을 참조하십시오.)

[푸티지 해석] 대화 상자의 [색상 관리] 탭에 있는 [RGB 유지]를 선택하여 단일 푸티지 항목의 색상이 작업 색상 공간으로 변환되지 않도록 할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 RGB 번호는 유지되지만 색상 모양은 유지되지 않습니다. 특정 푸티지 항목의 색상 관리를 해제해 두면 푸티지 항목을 시각적 디스플레이로 사용하지 않고 변위 맵과 같은 컨트롤 레이어로 사용할 때 유용합니다.

출력 색상 프로파일 할당
[출력 모듈 설정] 대화 상자를 사용하여 각 출력 항목의 색상 관리를 제어합니다.  

참고:

SWF 포맷으로 내보내는 경우 이 출력 유형에 대해 출력 모듈 설정을 사용할 수 없도록 [렌더링 대기열] 패널이 아닌 [내보내기] 메뉴를 사용합니다. 프로젝트에 색상 관리를 사용하는 경우 After Effects에서는 SWF로 내보낼 때 프로젝트의 작업 색상 공간에서 sRGB IEC61966-2.1 색상 공간으로 색상을 자동 변환합니다.

렌더링 항목의 출력 색상 프로파일에서는 렌더링된 컴포지션의 색상을 프로젝트의 작업 색상 공간에서 출력 미디어의 색상 공간으로 변환할 때 수행해야 할 계산을 결정합니다. 프로젝트 작업 영역이 설정되어 있지 않으면, 즉 프로젝트에서 색상 관리를 사용하지 않으면 출력 색상 프로파일을 할당할 수 없습니다.

예를 들어 HDTV(Rec. 709) 작업 색상 공간으로 필름 출력용 동영상을 만든 후 필름 출력 색상 프로파일을 사용하여 로그 인코딩된 Cineon/DPX 색상 공간으로 출력할 수 있습니다. 반면에 고화질 텔레비전용 동영상을 만드는 경우에는 HDTV(Rec. 709) 출력 프로파일을 선택해야 합니다.

렌더링 항목의 출력 색상 프로파일은 출력 모듈의 일부분이며 [렌더링 대기열] 패널의 출력 모듈 그룹에 표시됩니다. 각각 고유의 출력 색상 프로파일이 있는 여러 출력 모듈을 하나의 렌더링 항목에 할당할 수 있으므로 렌더링된 한 동영상에서 다양한 미디어용 출력 동영상을 만들 수 있습니다.

[선형 조명으로 변환] 옵션에서는 색상을 선형 색상 프로파일(감마 1.0)로 출력할지 여부를 결정합니다. 8bpc 또는 16bpc 색상을 선형 조명으로 출력하는 것은 거의 권장되지 않으므로 [선형 조명으로 변환]의 기본 설정은 [32bpc에 대해 설정]입니다. (감마 및 톤 응답을 참조하십시오.)

Photoshop (PSD), PNG, TIFF 및 JPEG 등의 일부 파일 포맷에서는 색상 프로파일 포함을 허용합니다. 출력 파일에 색상 프로파일을 포함하면 이 파일을 사용하는 프로그램에서 색상 정보가 올바르게 해석됩니다.

After Effects에서는 선택된 출력 색상 프로파일에 따라 렌더링 의도를 선택합니다. 대부분의 출력 유형에서 렌더링 의도는 상대 색도계(검은 점 보정 포함)이며 네거티브 필름의 출력에서는 렌더링 의도가 절대 색도계입니다.

[출력 모듈 설정] 대화 상자의 [색상 관리] 탭에 있는 [RGB 유지]를 선택하여 단일 출력 항목의 색상이 작업 색상 공간에서 변환되지 않도록 할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 RGB 번호는 유지되지만 색상 모양은 유지되지 않습니다. 특정 푸티지 항목의 색상 관리를 해제해 두면 푸티지 항목을 시각적 디스플레이로 사용하지 않고 변위 맵과 같은 컨트롤 레이어로 사용할 때 유용합니다.

[렌더링 대기열] 패널에서 렌더링 항목의 [출력 모듈] 머리글 옆에 있는 밑줄이 있는 텍스트를 클릭하십시오.
[출력 모듈 설정] 대화 상자의 [색상 관리] 탭에 있는 [출력 프로파일] 메뉴에서 값을 선택합니다.

[출력 프로파일] 메뉴에 원하는 프로파일이 없는 경우 [사용 가능한 프로파일 모두 표시]를 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 영화 필름 색상 프로파일이 표시됩니다.

대화 상자의 [설명] 영역에 있는 정보를 읽고 원하는 변환이 맞는지 확인한 후 [확인]을 클릭합니다.